Konami ha anunciado una demo de Castlevania: Belmont’s Curse, la nueva entrega de la saga de cazavampiros que en esta ocasión desarrollan Evil Empire y Motion Twin, los estudios detrás de Dead Cells. La versión de prueba se publicará el próximo 1 de octubre, apenas dos semanas antes del lanzamiento del juego completo, y lo mejor de todo es que el progreso que consigamos en ella se transferirá a la versión final.
Una demo con progreso transferible
Según ha confirmado la propia Konami, la demo estará disponible el 1 de octubre y, aunque por el momento no se ha especificado en qué plataformas llegará, la compañía japonesa ha dejado claro el detalle que más nos importa a los jugadores: todo lo que avancemos en la demo se podrá continuar en el juego completo cuando esté disponible. Eso sí, de momento no han querido detallar qué contenido incluirá esta versión de prueba, así que habrá que esperar para saber si nos deja recorrer la primera zona del castillo, un nivel exclusivo o una franja concreta del mapa.
El detalle del progreso transferible no es menor. En un género como este, donde cada partida sirve para acoplarse al ritmo del juego, poder empezar la demo sin miedo a «perder el tiempo» invita a probarla sin dudas. Es una fórmula que cada vez usan más estudios y que, honestamente, ojalá se convierta en estándar.
De Dead Cells a Belmont’s Curse
Que Konami haya puesto la saga en manos de Motion Twin y Evil Empire no es un detalle cualquiera. Motion Twin es el estudio francés que creó Dead Cells en 2018, ese título que mezclaba roguelike y metroidvania con una fluidez que sorprendió a media industria. Años después, parte del equipo fundó Evil Empire, la desarrolladora que se encargó de mantener vivo el juego con actualizaciones y expansiones durante bastante tiempo.
Y aquí está la conexión que lo explica todo: en 2023 lanzaron Dead Cells: Return to Castlevania, una expansión que unía la fórmula de Dead Cells con el universo de Konami y que acabó convirtiéndose en una de las colaboraciones mejor valoradas del título. Aquella mezcla de acción trepidante con enemigos, música y estética de la saga dejó a mucha gente con ganas de más. Todo apunta a que Belmont’s Curse nace justo de esa experiencia, pero esta vez como un juego completamente dedicado a Castlevania.
Lanzamiento el 15 de octubre
El juego completo está previsto para el 15 de octubre y contará con versiones de PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC. La demo de octubre será, por tanto, la oportunidad perfecta para comprobar si la fórmula convence antes de dar el paso, algo que siempre se agradece en un metroidvania, donde la respuesta del control y el «tanteo» del movimiento lo son casi todo.

¿Qué podemos esperar del juego?
Ni Konami ni los estudios han detallado todavía la estructura exacta de Belmont’s Curse, así que toca ir con cautela. Dicho esto, si el proyecto se apoya en la experiencia de sus creadores, lo lógico es esperar acción 2D muy pulida, combate exigente y niveles que premien la exploración. Los antecedentes de ambos equipos avalan ese escenario, aunque habrá que ver cuánto pesan las propias ideas de la saga sobre las del roguelike: poca gente quiere un Castlevania con muertes permanentes obligatorias, pero muchos sí querrían un castillo interconectado al estilo de los clásicos.
El regreso de una saga de peso
Castlevania lleva años en un terreno algo extraño. La saga nació en 1986 y nos dejó obras imprescindibles como Super Castlevania IV o Symphony of the Night, pero sus últimas entregas importantes en consolas llegaron con la trilogía Lords of Shadow a principios de la década de 2010. Desde entonces, la licencia ha vivido más de series animadas, crossovers y remasterizaciones que de juegos nuevos, y por eso cada movimiento de Konami con la marca se sigue con lupa.
Por si fuera poco, 2026 está siendo un año de regresos para varias sagas clásicas, así que un Castlevania nuevo —y con demo jugable antes del estreno— es de esas noticias que animan a más de un nostálgico a desempolvar la consola.
Qué esperar de aquí al 1 de octubre
Resumiendo: demo el 1 de octubre, juego completo el 15 de octubre en PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC, y progreso transferible entre ambas versiones. Quedan por conocer los contenidos exactos de la demo y las plataformas en las que llegará, algo que Konami debería aclarar en las próximas semanas, seguramente acompañado de un tráiler propio.
Estaremos atentos a cualquier novedad. Si quieres leer el anuncio original, puedes hacerlo en Eurogamer.
