Los mapas de Project Zomboid son muy grandes, aunque también hay los pequeños. En general, hay mucho que explorar y esquinas en las ciudades donde caminar, pero la comunidad quiere más que eso, en especial los veteranos que llevan años jugando.
Como la misma comunidad ha querido expandir el juego, que de por sí ya tiene muchas mecánicas implementadas, han pensado en ni más ni menos que mapas enteros y jugables creados para el modo solitario o también multijugador.
La variedad ha ido creciendo a medida que aumentó la popularidad del juego en el último año, por lo que de seguro hay una “expansión” que te gustará.

Poner mapas en Project Zomboid
Aunque no hay una manera común o muy fácil de hacerlo, es posible gracias a que el juego tiene una carpeta dedicada a sus mapas, donde se pondrán los archivos del nuevo mapa.
Lo primero y antes de comenzar será obtener un mapa de la Workshop de Steam, para hacerlo tienes que buscar el mapa y suscribirte. Es decir, la manera oficial de conseguirlos y con mucha seguridad.
Después de tenerlo, algunos usuarios lo hacen de la siguiente manera:
- Ir a la carpeta donde se guardó el mapa, que es la siguiente: C:/Archivos de Programa (x86)/Steam/Steamapps/Workshop/Content/108600
- Buscar la carpeta específica del mapa. Este paso puede ser complicado, porque todas las carpetas (si es que hay más de una), tendrán números, estas corresponden a la ID del archivo en el Workshop. Si conoces la ID, será fácil. Por ejemplo, el mapa “Raven Creek” es la ID: 2196102849
- Abrir la carpeta que dice “Mod“
- Abrir la carpeta que diga el nombre del mapa
- Buscar la carpeta “Media” y dentro de esta la que diga “Maps“
- Volver a abrir la carpeta con el nombre del mapa
- Copiar el contenido de esa carpeta, o solo la carpeta completa.
- Ir a la ruta: C:/Archivos de Progrma (x86)/Steam/Steamapps/Common/ProjectZomboid/Media/Maps
- Pegar la carpeta del mapa en esa ruta, si copiaste el contenido de la carpeta, crear una nueva carpeta con el nombre del mapa y pegar el contenido dentro.
Una vez que se haya hecho todo ese proceso, hay que iniciar Project Zomboid e iniciar un nuevo juego, al momento de escoger el mapa, debería aparecer una nueva opción que es la “extensión” instalada.

¿Es seguro poner nuevos mapas?
Es totalmente seguro, pero para ser precavidos, siempre es bueno leer las reseñas de la comunidad, estas se encuentran siempre en la página propia del mapa. Si tiene buenos comentarios y muchas estrellas, es porque está bien hecho, por el contrario, si tiene malos comentarios, puede que no esté bien optimizado, o tenga algún bug que falta corregir.
Siempre al momento de elegir un mapa o extensión es bueno prestar atención a las versiones con las que es compatible, porque es un juego que ha sacado muchas y pueden existir problemas de compatibilidad ciertas veces.
¿Funcionan los mapas custom en Project Zomboid Multijugador?
Sí funcionan. Solo hay que añadirlos al servidor así como cualquier otra extensión y configurar el servidor para que inicie el mapa. Dependiendo de si el servidor está alojado en un servicio de hosting dedicado o localmente puede variar la forma en la que se hace este proceso.
Por lo general, los servicios de hosting que permiten alojar un servidor de Project Zomboid son dedicados a juegos, o son muy grandes que permiten cualquier tipo de alojamiento. Estos tendrán una página de soporte dedicada, que es recomendable contactarlos para que ayuden en este proceso, porque puede que tengan su propio panel de administración y sea un proceso diferente para cada uno.
Las personas no se pueden unir a mi servidor
Lo más probable es que la otra persona no esté suscrito al mapa en la workshop de Steam, la solución es pedirles que lo hagan manualmente.
Esta es una solución que ha funcionado a muchos, pero en realidad no debería haber problemas y el mapa tendría que instalarse en los otros jugadores sin este paso.
