Las habilidades o perks de maleficio son exclusivas para los killers de Dead By Daylight, estos les brindan más poder o les hacen las cosas difíciles a los sobrevivientes. Dependiendo de la perk de maleficio que elijas, podrás tener beneficios contra los generadores, sobrevivientes o incluso contra los obstáculos, como ventanas o palés.
Además, hay una habilidad específica, que también es un maleficio, el cual tiene como objetivo proteger al resto de tótems. Por lo general este es un buen combo cuando te equipas con la mayoría de tótems de maleficio.
Hay sobrevivientes que son expertos y otros novatos, también esto juega un factor importante al momento de empezar una partida, ya que deberás, obligadamente, defender o no los tótems. Otros sabrán jugar contra los beneficios que te dan estas habilidades, y deberás sabrás defenderte ante esto.
Perks de Maleficio contra Novatos
Los jugadores que recién empiezan no conocen bien las mecánicas del juego, y mucho menos que esto, las perks de los killers, por eso se puede aprovechar de ciertas habilidades contra ellos, que después ya sabrán como combatirlas.
Ruina
Esta fue la perk favorita de los killers, cuando está activa, los sobrevivientes no podrán de dejar de reparar los generadores tan fácilmente, porque cuando lo hacen, de manera automática el generador comienza a revertir su progreso hasta en un 100% de su velocidad normal.
A diferencia de los novatos, los expertos ya conocen donde aparecen los tótems y buscarán de primero bendecir, con perks de curación, por ejemplo, o dañar el tótem que tiene ruina. Por eso notarás que no durará mucho en pie.

Arrullo de Cazadora
Los primerizos no tienen mucha práctica resolviendo las pruebas de habilidad de los generadores, por eso arrullo de la cazadora será su pesadilla. Se pueden obtener 5 distintivos, para hacerlo hay que colgar cada vez a un sobreviviente, los primeros 4 distintivos alteran el sonido de advertencia de las pruebas de habilidad, y en el quinto, ya no sonará.

Tierra Embrujada
Cuando recién se empieza, se cree que todos los tótems con perks de maleficio son malos, pero no es así, con tierra embrujada no pasa nada, siempre y cuando no los destruyas o purifiques. Si ese es el caso, los sobrevivientes tendrán el efecto de vulnerabilidad por un tiempo determinado.
Al tener vulnerabilidad, aunque el sobreviviente esté al máximo de salud, caerá al suelo con un solo golpe del killer, por eso hay que tener cuidado y saber si se está purificando el tótem correcto, o saber si es de maleficio o no.

Perks de Maleficio contra Experimentados
Devoradora de Esperanza
Devoradora de la Esperanza es una habilidad de la bruja, para ganar distintivos los sobrevivientes tienen que descolgar a otro cuando estés alejado a más de 24 metros, cada distintivo te dará beneficios, como mayor velocidad, pero desde el tercero obtienen vulnerabilidad, y al quinto, la posibilidad de hacer Memento Mori.
Para los que pueden proteger sus tótems y saben jugarlo, esta habilidad en la mitad y final del juego, viene muy bien.

Favor de Sangre
Favor de Sangre es válido para novatos y expertos, porque al disminuir un estado de salud se bloquearán todos los obstáculos a la redonda durante unos segundos, pero los suficientes para alcanzar, evitando que se escapen los sobrevivientes.

NOED
Nadie Escapa de la Muerte, o NOED, por sus siglas en inglés, es una perk odiada por muchos, al abrirse las puertas de salida, algún tótem apagado se activa y el killer obtiene mayor velocidad y todos los sobrevivientes tendrán vulnerabilidad hasta que se purifique el tótem.
Esta habilidad en conjunto con otras para el final del juego, vienen muy bien para hacer builds específicas a este modo de juego.

¿Cómo proteger los tótems de maleficio?
Inmortal
La mejor habilidad para proteger tus tótems siendo killer, es usar inmortal, este advierte cuando un sobreviviente está cerca de un tótem inactivo y en caso de que purifiquen un tótem de maleficio, se desactivará inmortal y quedará la otra habilidad que nos interesa.

