Sony cancela Physint y Xbox se queda con el juego de Kojima

Sony cancela Physint y Xbox se queda con el juego de Kojima

Marcha atrás inesperada en uno de los proyectos más misteriosos de la industria. Sony Interactive Entertainment ha abandonado Physint, el juego de acción-espionaje de Hideo Kojima que estaba previsto como exclusiva de PlayStation, y Xbox Game Studios tomará el relevo como editora del proyecto. El anuncio, hecho público esta misma semana, ha caído como un jarro de agua fría entre los usuarios de PS5.

Physint pasa de Sony a Xbox

Qué ha pasado exactamente

La información llega vía Eurogamer: Sony emitió un comunicado explicando que «tras una cuidadosa consideración» habían tomado «la difícil decisión de apartarse» del proyecto, dejando claro que su relación con Kojima Productions «sigue siendo sólida tras tres décadas de cooperación». Palabras que suenan a despedida elegante.

Por su parte, Kojima reveló el detalle más revelador: a mediados de junio PlayStation Studios les notificó la cancelación del acuerdo. Ni una palabra antes. El estudio de Kojima pasó los últimos tres meses buscando un nuevo socio sin hacer ruido, hasta que Xbox apareció en escena.

Hideo Kojima

La reacción de Microsoft y Kojima

Asha Sharma, directiva de Xbox, celebró la llegada del proyecto: «los creadores pueden elegir dónde y cómo dar vida a sus ideas. Nos enorgullece que Kojima-san haya elegido Xbox para trabajar en Physint». Desde Redmond, además, confirmaron que la colaboración irá más allá de los videojuegos y abarcará cine y televisión.

Kojima, por su parte, fue más lejos en su mensaje: «esto amplía nuestra relación con Xbox más allá de OD. Seguimos comprometidos en redefinir el género de la acción y el espionaje». Recordemos que Physint se anunció en enero de 2024 como un título concebido junto a Sony, y que se presentó como un regreso de Kojima al terreno que hizo famoso a Metal Gear Solid.

¿Qué significa esto para los jugadores?

  • Physint ya no es exclusiva de PS5. Con Xbox como editora, lo más lógico es que llegue también a Xbox Series X|S y, siguiendo la política actual de Microsoft, a PC el mismo día.
  • No se espera en Game Pass de día uno de forma confirmada, aunque nadie se atrevería a descartarlo.
  • No hay fecha de lanzamiento. El proyecto llevaba años en fase de casting y preproducción, así que el cambio de editora probablemente lo retrase aún más.
  • La relación Sony-Kojima no muere del todo: Kojima sigue trabajando en OD con Xbox, pero ambas partes insisten en que su colaboración continúa.

Vídeo: la noticia comentada por Julien Chièze


El contexto: un divorcio sorprendente

Que Sony y Kojima se unieron tras su salida de Konami en 2015 es historia conocida: Death Stranding fue el símbolo de aquella reconciliación con la industria. Que ahora sea Xbox quien publica el sucesor espiritual de Metal Gear es el giro que nadie esperaba, más aún con Nintendo Switch 2 recogiendo versiones de todo el catálogo de terceros y el mercado más abierto que nunca.

Mientras el mundo de Physint se concreta, Kojima mantiene varios frentes abiertos: OD con Xbox, elDeath Stranding cinematográfico y su décimo aniversario del estudio a la vista. El espionaje, parece, va a volver por la puerta grande. Con la puerta de Microsoft.

Fuentes

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