Los juegos clásicos de Xbox llegan a PC con el nuevo programa de retrocompatibilidad

Microsoft ha anunciado un importante avance para los entusiastas del gaming clásico: XBOX Backward Compatibility llega a PC. Esta novedad permite jugar títulos de la primera generación de la consola directamente en ordenadores y dispositivos portátiles como el ROG XBOX Ally o el reciente XBOX Ally X.

El anuncio, publicado el 22 de julio de 2026 en el blog oficial de Xbox, marca el comienzo de un esfuerzo más amplio por preservar los juegos de la era Xbox original y llevarlos a nuevas plataformas. Los primeros cuatro títulos que se añaden a este programa ya están disponibles para descargar o jugar a través de Xbox Game Pass.

Portada de juegos clásicos de Xbox en PC
Captura de pantalla del anuncio oficial de Microsoft. Créditos: Microsoft/Xbox

Los cuatro primeros juegos disponibles

Los títulos seleccionados para esta fase inicial representan una mezcla de experiencias únicas que datan del primer siglo del gaming: BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies®: High Road to Revenge y Fuzion Frenzy®. Estos juegos no solo estarán disponibles para compra en PC, sino que también estarán incluidos en todas las suscripciones de Xbox Game Pass.

Para los usuarios que ya poseen una copia digital de estos títulos en sus consolas Xbox, la entrada a las versiones para PC y portátiles será gratuita, sin coste adicional. Esta compatibilidad se basa en la funcionalidad de XBOX Play Anywhere y XBOX Cloud Gaming, permitiendo una experiencia fluida entre dispositivos.

ROG XBOX Ally jugando juegos clásicos de Xbox
El ROG XBOX Ally, uno de los dispositivos portátiles compatibles con el nuevo programa. Créditos: Microsoft/Xbox

Mejoras técnicas para la experiencia en PC

Aunque la jugabilidad se mantiene fiel al original, Microsoft ha incorporado varias mejoras técnicas para optimizar la experiencia en ordenadores. Entre las actualizaciones más destacadas se encuentran:

  • Resolución ampliada: Los gráficos se han reescalado a 4x su resolución original, ofreciendo una imagen más nítida en pantallas modernas.
  • VSync integrado: Se ha añadido sincronización vertical para evitar el tearing de pantalla.
  • Compatibilidad multi-monitor: Los juegos admiten modos a ventana y pantalla completa, ideal para diferentes configuraciones de escritorio.
  • Filtros gráficos avanzados: Soporte para filtros anisotrópicos y antialiasing mejorado, reduciendo el pixelado típico de los títulos de principios de siglo.
Captura de juego de los títulos clásicos
Una de las capturas mostradas en el anuncio oficial. Créditos: Microsoft/Xbox

Achievements y futuras actualizaciones

Sin embargo, los jugadores notarán que los logros (achievements) no estarán inmediatamente disponibles con el lanzamiento. Microsoft ha confirmado que esta funcionalidad se habilitará a lo largo del mismo año 2026 para los títulos seleccionados. Además, la empresa ha mencionado planes para seguir ampliando la biblioteca de juegos compatibles con PC, incluyendo títulos de generaciones posteriores.

El acceso a través de XBOX on PC app requiere que el equipo cumpla con los requisitos mínimos del sistema. Esta iniciativa refleja la visión de Microsoft de preservar la historia del gaming y facilitar a los jugadores disfrutar de sus títulos favoritos, sin importar el dispositivo que utilicen día a día.

Con este anuncio, Microsoft da un paso más hacia su ambiciosa meta de crear una biblioteca unificada de juegos que funcione perfectamente en consolas, PC y dispositivos móviles, consolidando su ecosistema como una de las plataformas más versátiles del sector.

Vídeo: Gameplay demostrativo de los juegos clásicos en PC. Fuente: YouTube

Fuente original: Microsoft Xbox News – XBOX Backward Compatibility on PC

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *