La ciudad de Muldraugh se encuentra en un punto central entre el resto de las otras ubicaciones de Project Zomboid, se caracteriza por ser un lugar con un montón de casas pequeñas y apartadas unas de las otras, o ya sea que estén conformadas por «comunidades» y que las casas que estén valladas se parezcan entre sí.
Es una buena ciudad para empezar, no es muy difícil a comparación de otras, como West Point, Las casas no son muy difíciles de lootear, pero las bases son más escasas que en otros lugares.
Si sientes que te pierdes, siempre puedes ver el mapa online de Project Zomboid, que es el que se usa para realizar estas guías, seguro que es de mucha ayuda.
Bases de Muldraugh
Base alejada en la esquina del mapa
Si te ubicas en el centro del mapa, solo tienes que recorrer yéndote hacia arriba y a la esquina de la derecha de la ciudad, habrá una casa con vallas de madera altas, cerca de otras casas que no tienen esta protección. Al ser vallas por defecto del juego, los zombis la tienen más difícil de molestarte.
Lo bueno de esta ubicación es que más arriba se encuentra un pequeño lago, donde se puede pescar y tener agua infinita, también que se ahorra material para reforzar la casa. Lo que no nos gusta es que algunos edificios de interés están lejos de nosotros, como es la gasolinera.
Como es alejada de la ciudad, se puede llegar sin tanto combate, haciéndola muy buena para un inicio, aunque se recomienda que no sea permanente, por el pequeño espacio y la imposibilidad de expansión con el paso del tiempo.

Bodega
Subiendo por la carretera principal de Muldraugh, se puede llegar hasta una especie de bodega/almacén, llena de contenedores y con buenos ítems de combate, pudiéndose encontrar la almádena, una herramienta muy útil para la construcción en Project Zomboid.
Está cerca de otros edificios comunes, y lejos de de los de interés, como la gasolinera, pero tampoco es algo exagerado. Lo malo es que el ruido será tu enemigo, porque hay zombis que reaparecen frecuentemente en la zona.

Corporación McCoy
Es un maderero, y tiene un montón de objetos. No hay muchos zombis, y es bastante terreno para construir barricadas (aunque es mejor vivir dentro de uno de los almacenes directamente), el bosque está cerca y se puede hacer un sembrío sin ninguna traba.
Para llegar hay que subir por la carretera principal hasta una intersección de arena, tomar el camino de la izquierda hasta llegar a carretera normal, de ahí a la izquierda de nuevo y después a la derecha y así se llega.

Otra forma de llegar es simplemente tomar la carretera izquierda de la principal, ir recto hacia el norte (arriba) y verá que hay una curva, solo ve hacia la izquierda y recto, así llegarás.
Segunda bodega
Queda en la parte inferior de la ciudad, en la segunda carretera central de izquierda a derecha y a pocos metros de la gasolinera más al sur. Hay dos edificios en ese lugar, cualquiera sirve, pero lo que es mejor de esta zona es que se puede guardar de todo y encontrar gran variedad de objetos para pelear contra los zombis.
Los árboles se encuentran cerca, por lo que hay madera, y mucha. Si atraviesas ese bosque rumbo a la otra carretera y justo por detrás de la bodega que solo tiene planta baja, podrás ver que hay una estación de policía para armarte y estar mucho más seguro. Esta es una de las formas de encontrar armas en Project Zomboid.

Granja
Hay una granja muy al norte de Muldraugh, subiendo por la carretera principal se podrá llegar hasta una intersección de arena, tendrás que tomar el camino de la derecha y seguir recto desde ahí, es la forma de llegar a la granja de la ciudad, una zona alejada, enorme y despejada casi en su totalidad de zombis.
Además, habrás notado que el camino de arena luego es de tierra y tendrá un camino extra, que es hacia abajo y a mitad de camino a la granja, si bajas un poco habrá una laguna, permitiendo la pesca y obtención de agua.

